Se você está procurando uma maneira relaxante de passar uma noite que não vai custar muito, considere adicionar alguns jogos de cartas para 2 pessoas à sua rotação de atividades. Os jogos de cartas para duas pessoas são uma ótima maneira de exercitar seu cérebro e se divertir no processo!
Este artigo explicará como você pode jogar 15 dos melhores jogos de cartas para 2 pessoas para crianças, adultos e famílias - e tudo que você precisa é de um baralho padrão de 52 cartas. Para cada jogo, explicaremos:
- Para qual faixa etária o jogo é mais adequado
- Como jogar cada jogo
Se você quiser experimentar um jogo de cartas temático para dois, também encontramos 5 jogos de cartas especiais que farão você embaralhar e distribuir repetidamente.
Pronto para jogar? Então vamos mergulhar.
Mesmo crianças muito pequenas podem se divertir muito com jogos de cartas para dois jogadores. Confira nossos favoritos abaixo!
5 jogos de cartas divertidos para 2 jogadores para crianças
Esses cinco jogos de cartas para duas pessoas são uma maneira divertida e fácil para as crianças se divertirem (e praticarem algumas habilidades relacionadas à matemática, como um bônus adicional). O melhor de tudo é que as crianças podem configurar e executar todos esses jogos de cartas sozinhas!
Vai pescar
O clássico jogo de cartas infantil Go Fish pode ser jogado com um baralho de cartas padrão e é apropriado para crianças a partir de quatro anos. Para jogar Go Fish, uma pessoa distribui sete cartas para cada jogador, uma de cada vez. As restantes cartas do baralho são o ‘lago’ ou ‘lagoa’ e devem ser espalhadas viradas para baixo no meio da mesa entre os dois jogadores.
Depois de distribuídas as cartas, cada jogador deverá organizar as sete cartas da sua mão de acordo com o número ou real (Valete, Dama, Rei). O jogador que não distribuiu as cartas começa então a ‘pescar’ primeiro, perguntando ao outro jogador se ele tem uma carta de um determinado número. O jogador que está pedindo cartas já deve ter em sua mão pelo menos uma carta do tipo que está pedindo.
Aqui está um exemplo de como isso funciona: O Jogador Um pode perguntar ao Jogador Dois: Você tem algum três? Se o Jogador Dois tiver três, esse jogador deverá dar todos os três ao Jogador Um. O Jogador Um então continua pedindo cartas ao Jogador Dois até que o Jogador Dois diga: Vá pescar! Quando o Jogador Dois diz Vá pescar!, o Jogador Um deve comprar uma carta do lago e a vez passa para o Jogador Dois.
O jogo continua, passando entre os dois jogadores, até que todas as cartas tenham sido combinadas em conjuntos de quatro cartas do mesmo tipo (quatro ases, quatro cincos, etc.). O jogador com mais sets combinados ganha o jogo.
Solteirona
O objetivo do tradicional jogo de cartas Old Maid é simples: não ficar preso à Old Maid depois de todas as outras cartas terem sido emparelhadas. Cartões de solteirona são vendidos em conjuntos especiais , mas crianças a partir de quatro anos podem jogar este jogo usando um baralho de cartas padrão.
Para jogar Old Maid com duas pessoas, comece removendo uma rainha do baralho de cartas. A única rainha sem par é agora a Velha Solteira. As cartas restantes devem ser distribuídas aos dois jogadores até que todas as cartas acabem.
Os jogadores então examinam suas cartas (mantendo-as escondidas do outro jogador!), removem quaisquer pares de cartas e colocam-nas viradas para baixo na mesa. O jogador que não distribuiu as cartas (Jogador Um) segura todas as suas cartas em forma de leque, tomando cuidado para mantê-las escondidas do oponente. O Jogador Dois deve comprar uma carta da mão do Jogador Um. Se a carta comprada puder formar um par com uma carta que o Jogador Dois já tem na mão, ele deverá colocar o par virado para cima na mesa.
O jogo continua até que todas as cartas, exceto a Old Maid, tenham sido sorteadas e emparelhadas. O jogador que ficar com a Velha Solteira perde.
Slap Jack é um jogo que envolve reflexos rápidos para vencer. As crianças vão adorar a oportunidade de 'dar um tapa' nas cartas... e talvez uma mão ocasional! (Enoque Lau/ Wikimedia )
Tapa Jack
O objetivo do jogo de cartas Slap Jack é ganhar o maior número de cartas sendo o primeiro jogador a dar um tapa em um valete quando ele é jogado. Slap Jack requer velocidade, foco e reconhecimento de cartas com figuras na hora, por isso é mais adequado para crianças a partir de cinco anos.
Para jogar Slap Jack com um baralho de cartas padrão, distribua um baralho inteiro para cada jogador. Essas cartas devem ser colocadas viradas para baixo em um baralho. Tirando cartas uma de cada vez da pilha, os jogadores vão e voltam colocando uma carta virada para cima no meio da mesa.
Quando um valete é jogado, o primeiro jogador a acertar o valete ganha toda a pilha de cartas. Assim que o jogador adicionar todas as cartas que ganhou ao fundo da pilha, o jogo continua até que outro valete apareça. O jogo continua desta forma até que um jogador tenha recolhido todas as cartas.
Slap Jack é mais divertido quanto mais rápido os jogadores colocam suas cartas, então este jogo pode ser uma ótima maneira para as crianças expelirem um pouco de energia nervosa também. Lembre-se de que o jogo pode ficar agitado, por isso é uma boa ideia ter um adulto que possa ser o desempate.
Velocidade
O objetivo do jogo de cartas Speed é simples: ser a primeira pessoa a se livrar de todas as suas cartas. A configuração do Speed é um pouco complexa, mas depois que você pegar o jeito, Speed é um ótimo jogo para crianças a partir de 10 anos.
Para jogar Speed com dois jogadores, cada jogador deve receber cinco cartas cada. Em seguida, 15 cartas são colocadas viradas para baixo adjacentes a cada jogador para formar sua pilha individual. Duas cartas individuais são então colocadas lado a lado e viradas para baixo entre os jogadores, e uma pilha de cinco cartas viradas para baixo é colocada em cada lado das duas cartas (esta será uma pilha de compra adicional que você usará apenas se nenhum dos jogadores puder fazer uma jogada).
Sabemos que isso parece um pouco complicado, então não deixe de conferir este vídeo para ver um tutorial passo a passo sobre como configurar o jogo .
O jogo começa com cada jogador virando uma das duas cartas dispostas entre eles simultaneamente. Os jogadores então descartam as cartas de suas mãos nas cartas individuais, jogando o próximo número de carta mais alto ou mais baixo. Por exemplo, se um jogador virar um quatro, esse jogador só poderá jogar um três ou um cinco em cima dele (o naipe da carta não importa). Digamos que um jogador tenha um cinco, então ele o coloca no topo da pilha. Agora o cinco é a carta acionável, o que significa que os jogadores só podem jogar um quatro ou um seis em cima dela!
Depois de jogar uma carta, você comprará uma carta substituta de sua pilha de compras, de modo que terá cinco cartas em sua mão. O que torna Speed interessante é que ambos os jogadores jogam simultaneamente o mais rápido que podem!
O jogo continua até que alguém fique sem cartas ou não haja mais movimentos disponíveis nas duas pilhas de cartas. Se os jogadores ficarem sem movimentos antes de poderem descartar todas as suas cartas, cada jogador vira uma carta das duas pilhas de compra colocadas ao lado das pilhas jogáveis. Os jogadores então voltam a colocar as cartas de suas mãos no topo das pilhas até que alguém fique sem cartas.
O jogador que jogar todas as cartas da mão primeiro vence gritando Velocidade. Este jogo pode ser jogado no formato melhor de três ou até mesmo em estilo de torneio se você tiver apenas um baralho de cartas, mas várias pessoas que gostariam de se revezar no jogo.
Lixo
Lixo (que às vezes é chamado de Lixo) é outro jogo em que um jogador vence ao se livrar de todas as suas cartas primeiro. Este jogo pode ser jogado com duas pessoas e funciona bem para crianças a partir de oito anos.
Para jogar Lixo, comece distribuindo 10 cartas para cada jogador. As cartas de cada jogador devem ser colocadas viradas para baixo em duas fileiras de cinco. As cartas restantes do baralho devem ser colocadas viradas para baixo em uma única pilha entre os dois jogadores. O objetivo do jogo é ser o primeiro a alinhar suas cartas em sequência de Ás (mais baixo) a 10 (mais alto) da esquerda para a direita em ambas as linhas.
O jogador mais jovem começa o jogo comprando uma carta do baralho. Se esse jogador comprar uma carta de ás a 10, a carta substitui a carta virada para baixo que está numericamente em sua posição correspondente. Por exemplo, se o jogador tirar um três, essa carta é colocada virada para cima na posição da terceira carta. ( Aqui está um tutorial em vídeo caso você precise de um pouco mais de esclarecimento! )
O jogador então vira a carta virada para baixo que acabou de ser substituída. Se puder substituir uma carta virada para baixo, o jogador poderá fazê-lo. O jogo continua até que o jogador vire uma carta de que não precisa porque a) é um valete, uma rainha ou um Coringa e não pode ser usado, ou b) ele já tem uma carta desse número virada para cima. A única exceção é o rei, já que os reis são tratados como curingas e podem ser usados para substituir uma carta em qualquer lugar.
Quando o jogador vira uma carta que não pode mais jogar, o jogador descarta a carta que comprou na pilha de lixo e sua vez termina.
O próximo jogador pode comprar cartas do baralho ou vasculhar a pilha de lixo para selecionar uma carta em sua vez. As jogadas vão e voltam assim até que um jogador tenha virado todas as 10 cartas viradas para cima na ordem sequencial correta. Neste ponto, a Rodada 1 termina e a Rodada 2 começa. Na Rodada 2, o jogador vencedor joga primeiro, mas só pode usar nove cartas.
Este jogo termina quando um dos jogadores coloca uma carta no campo de jogo e vence aquela rodada. Este é um ótimo jogo para pessoas que gostam de um jogo mais lento, mas ainda querem um jogo de estratégia que expanda seus cérebros.
Os jogos de cartas familiares não precisam ser chatos. Nossos favoritos são fáceis para as crianças brincarem, mas desafiadores o suficiente para os adultos também se divertirem!
5 incríveis jogos de cartas para 2 jogadores para famílias
Os jogos de cartas para duas pessoas listados abaixo são ótimos para pessoas de todas as idades, o que os torna ótimos jogos para a família!
classe de scanner java
Memória/Concentração
Os jogadores ganham o jogo Memória, às vezes chamado de Concentração, combinando todas as cartas em jogo em conjuntos de dois. Memória/Concentração pode ser facilmente jogada com um baralho de cartas padrão. A memória é um ótimo jogo para os pais ou irmãos mais velhos brincarem com as crianças mais novas para ajudá-las a praticar os números e a memorização.
Para preparar um jogo de Memória, os jogadores devem pegar um baralho inteiro de cartas e colocá-lo virado para baixo em forma de grade sobre uma mesa ou no chão.
Depois que as cartas forem configuradas, os jogadores se revezarão virando duas cartas por vez com o objetivo de encontrar uma correspondência. Quando um jogador faz uma partida, ele fica com ambas as cartas. Se o jogador não encontrar uma correspondência, ele devolve as duas cartas às suas posições originais, viradas para baixo. Quando uma partida não é feita, os jogadores devem tentar lembrar o número e a posição das cartas que viraram para que possam virar as cartas de forma mais estratégica em turnos futuros.
O jogo continua assim, girando no sentido horário até que todas as cartas sejam combinadas. O jogador que coletar mais partidas ganha o jogo.
Oitos loucos
Crazy Eights é um jogo de cartas para duas pessoas que é fácil o suficiente para as crianças jogarem e complexo o suficiente para manter as crianças mais velhas ou adultos se divertindo também. T O objetivo deste jogo é ser a primeira pessoa a se livrar de todas as cartas da sua mão.
Para jogar Crazy Eights com duas pessoas, o dealer distribui cinco cartas para cada jogador. O dealer então coloca o pacote no meio da mesa para servir como estoque. A carta do topo da pilha é virada para cima e colocada em uma pilha separada. Este cartão é o iniciador.
O jogador que não distribuiu começa o jogo colocando uma carta virada para cima no topo da pilha inicial. Cada carta jogada deve corresponder à carta mostrada na pilha inicial, seja no naipe ou na denominação. Por exemplo, se um Valete de Ouros for a carta do topo da pilha inicial, um Valete de qualquer naipe ou um Ouros de qualquer tipo pode ser jogado em cima dele. Por outro lado, se a carta inicial fosse um cinco de copas, o jogador poderia jogar outra carta cinco ou outro ouro de qualquer número em cima dela.
Se chegar a vez de um jogador e ele não puder jogar na pilha inicial, esse jogador deverá retirar cartas do estoque até que uma jogada seja possível ou o estoque se esgote. Isso significa que você pode acabar comprando uma carta ou, bem, muito mais dependendo da sua sorte! Se o estoque acabar, o jogador deve passar a vez. Também não há problema em um jogador comprar do estoque, mesmo que já tenha uma carta jogável na mão.
Neste jogo, todas as oito cartas são curingas – daí o nome Crazy Eights! Isto significa que um oito de qualquer naipe pode ser jogado a qualquer momento, e o jogador pode designá-lo como qualquer naipe (mas não como qualquer número). O próximo jogador deve jogar uma carta do naipe especificado ou um oito. O jogador que jogar primeiro todas as cartas da sua mão ganha o jogo.
Reis no canto
Em Kings in the Corner, os jogadores tentam se livrar de todas as suas cartas usando uma formação semelhante à paciência. Neste jogo usando um baralho de 52 cartas, os Reis são altos e os Ases são baixos. Há muita estratégia envolvida, por isso recomendamos este jogo para crianças a partir de 10 anos!
O dealer distribui 10 cartas para cada jogador. Em seguida, um saldo de cartas é colocado na mesa usando cartas do baralho restante. Veja como o equilíbrio é estabelecido: o baralho de cartas é colocado virado para baixo no meio para formar um estoque, e uma carta de cada um é colocada virada para cima acima, abaixo, à direita e à esquerda do monte em uma espécie de formação cruzada. Você pode conferir o vídeo acima para mais informações sobre como configurar o jogo.
Quando o saldo é estabelecido, o não-dealer começa o jogo comprando uma carta do estoque e verificando onde ela pode ser jogada no tabuleiro. As cartas podem ser jogadas colocando uma carta de menor valor e naipe oposto sobre uma carta de maior valor (um 10 preto em um Valete vermelho, um cinco vermelho em um seis preto, etc.).
Se um jogador tiver um Rei que possa ser jogado, esse jogador pode colocar o Rei virado para cima em um dos cantos da balança. Os jogadores podem então jogar com o Rei como de costume, exceto que devem adicionar cartas em ordem decrescente. Isso significa que se você tiver um Rei vermelho no canto, a próxima jogada terá que ser uma Dama preta e assim por diante. Lembre-se de que os Reis são as únicas cartas que podem ser jogadas em um canto, então use-os com sabedoria!
Se houver a possibilidade de jogar uma pilha inteira de cartas em cima de outra pilha, o jogador pode fazer esse movimento e, em seguida, iniciar uma nova pilha no espaço aberto criado com uma carta de qualquer número ou naipe. Por exemplo, digamos que uma das cartas de saldo originais fosse um Valete vermelho. Se uma Dama preta aparecer num canto (como no exemplo anterior), um jogador pode pegar toda aquela pilha de cartas e movê-la para cima do Rei no canto. O jogador pode então começar uma nova pilha com uma carta de sua escolha no slot aberto.
O primeiro jogador a se livrar de todas as suas cartas vence a rodada. No final de cada rodada, os jogadores marcam 10 pontos para cada Rei restante em sua mão e um ponto para cada carta restante. O jogo é jogado até que um jogador marque 25 pontos e o jogador com a pontuação mais baixa vence o jogo.
Guerra
O objetivo da Guerra é coletar todas as cartas de um baralho, jogando a carta mais alta em uma série de confrontos com outro jogador. A guerra é um jogo fácil para as crianças brincarem, mas é divertido para crianças a partir de cinco anos.
Para jogar Guerra, comece fazendo com que um jogador distribua todas as cartas de um baralho padrão de 52 cartas, de modo que cada jogador tenha 26 cartas. Cada jogador deve manter as suas 26 cartas numa pilha sem olhar para elas.
Quando todas as cartas forem distribuídas, o jogo começa com cada jogador virando a carta do topo de suas respectivas pilhas simultaneamente. O jogador que virar a carta mais alta ganha a rodada e coleta ambas as cartas (as são as mais altas e os dois são as mais baixas). Estas duas cartas devem ser viradas para baixo e colocadas no fundo da pilha do jogador.
Os jogadores continuam a virar cartas ao mesmo tempo desta maneira até que ambos os jogadores virem uma carta do mesmo valor. (como dois quatros ou duas damas, por exemplo). Quando isso ocorre, os jogadores entram em guerra. Para fazer isso, cada jogador pega três cartas da sua pilha e as coloca viradas para baixo na mesa. Eles então viram uma quarta carta para cima. O jogador cuja carta for a mais alta coleta todas as dez cartas da guerra e as coloca no fundo da pilha.
Caso as duas cartas sejam viradas durante a partida da fase de guerra, os jogadores repetem a sequência de guerra até que alguém ganhe. A partir daí, o jogo recomeça normalmente. O jogador que acabar coletando todas as 52 cartas ganha o jogo.
Solitário Duplo
Se você adora paciência, mas quer jogar com um amigo, então a paciência dupla é para você!
O objetivo do Double Solitaire é construa oito pilhas de fundação, cada uma começando com um Ás e construída em ordem crescente para terminar com um Rei. Como são necessários oito Ases, Double Solitaire é jogado com dois baralhos padrão de 52 cartas.
Cada jogador pega um dos baralhos e usa seu baralho para dispor sete pilhas de cartas viradas para baixo. Este conjunto de cartas é chamado de tabuleiro do jogador. A primeira pilha do tabuleiro começa com uma carta, a segunda pilha tem duas cartas, a terceira pilha tem três cartas e uma carta é adicionada em cada pilha progressiva até que a sétima pilha tenha sete cartas viradas para baixo. Cada jogador então vira a carta do topo de todas as sete pilhas. Essas cartas serão jogadas durante o jogo.
Cada jogador então usa as cartas restantes em seu baralho como um estoque e pode revelar cartas do estoque em conjuntos de três. Os jogadores podem jogar a carta do topo de um conjunto de três no seu tabuleiro de acordo com as regras do Paciência, mas também podem jogar as suas cartas nas bases do adversário.
Os jogadores geralmente jogam suas mãos de forma independente no Double Solitaire, mas também podem sugerir movimentos ou ajudar o outro jogador para que o jogo possa continuar. Ganha o jogador que for o primeiro a usar todas as suas cartas para construir as bases. Este jogador não deve ter mais cartas em seu estoque ou tabuleiro.
Existem muitos jogos de estratégia que você pode jogar com um baralho de cartas e dois jogadores também. Nossos favoritos misturam chance e desafio para muita diversão.
5 incríveis jogos de cartas para 2 jogadores para adultos
Mantenha alguns baralhos de cartas padrão à mão para desfrutar desses jogos de cartas para 2 jogadores para adultos em casa ou em qualquer lugar.
Gin Rummy
Gin Rummy é um jogo de cartas clássico tradicionalmente jogado com dois jogadores usando dois baralhos de 52 cartas. O objetivo do Gin Rummy é que os jogadores usem a mão para conseguir mais de 100 pontos antes do adversário.
Para jogar Gin Rummy, o dealer distribui 10 cartas para cada jogador, que eles podem ver, mas devem manter escondidas do oponente. O dealer então deixa o baralho virado para baixo no meio da mesa. O dealer então vira a carta do topo do baralho para cima e a coloca ao lado do baralho. Esta é a pilha de descarte. O não-dealer começa o jogo escolhendo pegar a carta do topo da pilha de descarte e substituí-la por uma carta de sua mão ou passar a vez sem pegar uma carta ou descartar.
O oponente então faz um turno, e desta vez tem a opção de comprar do topo do baralho, da pilha de descarte, ou passar sem comprar e descartar. O jogo continua desta forma, com os jogadores tentando agrupar cartas do 10 em sua mão em combinações mínimas de três cartas do mesmo valor (como três três ou três 10) ou sequências do mesmo naipe (como um 5, 6, 7, 8 e 9 de ouros). A mão ideal para fazer é um Gin, que é criado colocando todas as 10 cartas da mão de um jogador em uma combinação apropriada. Se um jogador ficar com cartas na mão que não podem ser combinadas em uma partida, ele pode desistir, encerrando assim a partida.
Um jogo de Gin Rummy termina quando partidas suficientes forem disputadas para permitir que um jogador obtenha 100 ou mais pontos.
Então, como você consegue 100 pontos? Bem, é baseado nos tipos de combinações de cartas que você pode fazer. Os jogadores que fazem Gin marcam 25 pontos mais o valor das cartas não correspondidas do adversário. Então, por exemplo, se você fizer Gin e seu oponente tiver dois 5 e um 9 na mão, você marcará 44 pontos naquela rodada!
Se o jogador que desistiu vencer o jogo, ele marcará a diferença no valor das suas cartas não combinadas com as do seu oponente. Então, se eles tivessem 5 pontos na mão e seu oponente tivesse 15, eles marcariam 10 pontos. Se o adversário vencer, ele marcará 10 pontos mais a diferença no valor das cartas não combinadas entre os dois jogadores.
Parafuso de rato egípcio
Egyptian Ratscrew é um jogo de velocidade e destreza que pode ser jogado com um baralho de 52 cartas, incluindo curingas. Para jogar este jogo, um dealer distribui todas as cartas de um baralho uniformemente entre os dois jogadores. Os jogadores organizam suas cartas distribuídas em um único baralho sem olhar para elas.
O não dealer inicia o jogo virando a carta do topo da pilha e colocando-a no meio da mesa entre os dois jogadores. Se essa carta for uma carta numérica, o oponente também coloca uma carta do seu baralho. O jogo continua desta forma até que uma carta com figura (Valete, Dama, Rei) ou Ás seja jogada. Quando uma carta com figura ou Ás é jogada, o próximo jogador também deve jogar uma carta com figura ou Ás para que o jogo continue. Se o próximo jogador não jogar uma dessas cartas, o jogador que colocou a carta com figura/Ás ganha toda a pilha de cartas jogadas e as adiciona à sua pilha.
A regra da carta com figura/Ás só pode ser substituída por meio de um tapa. Os jogadores podem tentar ser os primeiros a dar um tapa na pilha de cartas quando ocorrer qualquer uma das seguintes situações. (Existem muitas situações, então você pode escolher quais deseja seguir!)
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Quando são jogadas duplas, ou duas cartas do mesmo valor (por exemplo, um cinco é jogado e depois outro cinco é jogado em cima dele)
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Quando ocorre um sanduíche, que é quando duas cartas do mesmo valor são jogadas consecutivamente, mas são separadas por uma carta de valor diferente (por exemplo, um cinco, depois um dois e depois um cinco é jogado)
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Quando duas cartas jogadas consecutivamente somam dez (por exemplo, dois cincos, um quatro e um seis, etc.)
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Sempre que um curinga é jogado
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Quando quatro cartas em ordem crescente ou decrescente consistente são jogadas (por exemplo, quatro, cinco, seis e sete; dez, nove, oito e sete)
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Quando ocorre o casamento, que é quando uma Rainha é colocada em cima ou abaixo de um Rei
Quando um jogador dá um tapa na pilha sem a ocorrência de um desses cenários, esse jogador deve descartar uma carta para o fundo da pilha. O jogador que ficar com todas as cartas ganha o jogo.
Você não precisa ir a Las Vegas para jogar blackjack! Se quiser aumentar a aposta, você pode usar moedas de um centavo, pedaços de doces ou até bolinhas de gude para fazer apostas em cada mão.
Blackjack
O blackjack pode ser facilmente jogado com apenas duas pessoas e um baralho de 52 cartas. Para começar, o dealer dá ao oponente uma carta virada para cima e uma carta virada para baixo e repete isso para si mesmo. Ambos os jogadores então espiam o valor da carta virada para baixo e somam-no ao valor da sua carta virada para cima. O objetivo é que o valor das duas cartas somadas seja o mais próximo possível de 21.
Embora todas as cartas numéricas tenham os mesmos valores numéricos, a pontuação é um pouco diferente para as cartas com figuras. Valetes, rainhas e reis valem 10 pontos, e ases podem valer um ponto ou 11 pontos.
Dependendo de quão próximas estão de 21 suas cartas, ambos os jogadores devem decidir se querem bater ou ficar. Um acerto significa que o dealer lhe dará outra carta virada para baixo, que será automaticamente adicionada ao seu total. Uma estadia significa que você manterá o número de cartas – e a pontuação!
O vencedor da mão é o jogador cujo total se aproxima de 21 sem ultrapassar. Se o valor de ambas as cartas de um jogador for superior a 21, ele será eliminado nessa rodada, caso em que o oponente ganha a mão.
O divertido do Blackjack é que você pode decidir por quanto tempo deseja que o jogo continue. Você pode jogar no melhor formato, onde a primeira pessoa a vencer um determinado número de rodadas é a vencedora. Você também pode jogar no estilo Vegas, onde aposta moedas de um centavo, fichas de pôquer ou até pedaços de doces em cada mão.
Pôquer (sorteio de cinco cartas)
Se você deseja desfrutar de um jogo que exige habilidade e sorte, pegue um baralho padrão de 52 cartas e jogue um jogo de cinco cartas para duas pessoas, que é uma variação do pôquer. Como o pôquer é um jogo de apostas, leve também algumas fichas para a mesa.
Antes de as cartas serem distribuídas em cada rodada, cada jogador faz uma contribuição inicial de uma ou mais fichas para o pote para começar. Após as contribuições iniciais, o dealer inicia o jogo distribuindo cinco cartas para cada jogador. Os jogadores podem então apostar com base na força percebida da sua mão. Se os jogadores não estiverem satisfeitos com a sua mão, podem desistir e sair do jogo... mas não recebem as suas apostas de volta!
Os jogadores que permanecerem no jogo agora entram na fase de sorteio. Os jogadores descartam de uma a cinco cartas de sua mão e, em seguida, o dealer lhes dá cartas de reposição do baralho. Um jogador nunca pode ter mais de cinco cartas na mão ao mesmo tempo.
Depois que os jogadores compram as cartas, ocorre outra rodada de apostas. Os jogadores podem apostar novamente ou desistir e sair do jogo. Uma vez feitas as apostas finais, os jogadores revelam as suas cartas. A pessoa com a melhor mão vence!
Então, o que é uma boa mão no Five-card Draw? As mãos de cartas são classificadas, da pior para a melhor, da seguinte forma:
Para mais informações sobre cada uma dessas mãos, você pode conferir este vídeo tutorial para iniciantes . A grande coisa a lembrar? O jogador cuja mão de cinco cartas for a melhor ganha o jogo e, portanto, as fichas apostadas naquela rodada.
Cribbage
Embora as pessoas muitas vezes usem um tabuleiro especial para jogar Cribbage, você pode jogá-lo com a mesma facilidade usando um baralho normal de 52 cartas. O objetivo do Cribbage é ser a primeira pessoa a atingir 121 pontos.
Para iniciar o jogo, um jogador distribui seis cartas para cada jogador. Cada jogador olha para sua mão e escolhe duas cartas para reservar. Essas quatro cartas formam o berço. Somente o dealer terá acesso ao berço, mas essas cartas não são reveladas ou usadas até que as mãos tenham sido jogadas.
Assim que o berço for colocado de lado, o dealer corta o baralho restante. O dealer vira a carta de cima da metade inferior. Esta carta é a inicial e pode ser usada para fazer combinações de cartas que marcam pontos assim que o jogo começa. Depois que o starter é revelado, o dealer coloca uma de suas cartas virada para cima na mesa. O dealer e o oponente se revezam revelando uma carta de suas respectivas mãos até que todas as cartas sejam colocadas viradas para cima na mesa. À medida que as cartas são reveladas, os jogadores mantêm um total contínuo dos números nas cartas. Isso é chamado de pips.
O total acumulado de cartas nunca pode exceder 31 durante o jogo. Se chegar ao ponto em que um jogador não consegue largar uma carta sem exceder 31, esse jogador diz: Vá. Neste ponto, o adversário começa a ganhar pontos distribuindo as cartas restantes em várias combinações de pares e corridas (tal como no Poker).
A pontuação no Cribbage pode ser um pouco complexa. Diferentes combinações de cartas pontuam entre dois e dezesseis pontos. Para obter um guia completo sobre como pontuar o cribbage, confira este gráfico útil!
linspace entorpecido
A próxima rodada começa com o jogador que chamou Go na rodada anterior. A contagem volta a zero e o jogo continua até que um dos jogadores alcance 121 pontos. Construir mãos e contar pontos pode parecer um pouco complicado se você nunca jogou Cribbage antes, mas mergulhar e jogar é uma ótima maneira de pegar o jeito rapidamente. E se você ainda não tem certeza, aqui está um ótimo tutorial em vídeo para ajudá-lo!
Existem muitos outros jogos de cartas para dois jogadores por aí também. Eles usam decks especiais para criar jogos de estratégia, velocidade e intriga.
5 jogos de cartas de baralho especializado para 2 jogadores
Claramente, há muito que você pode fazer apenas com um baralho de cartas padrão. Mas se você é um ávido jogador de cartas, pode estar com vontade de algo um pouco mais aventureiro.
Se você deseja jogar jogos de cartas para duas pessoas que exigem baralhos sofisticados, confira os cinco jogos em nossa lista abaixo!
Escritor
Scrimish é um jogo de cartas em ritmo acelerado no qual dois jogadores se enfrentam por 10 minutos intensos de jogo. Este jogo requer estratégia, memória e capacidade de desorientar o oponente. Uma das coisas que deixa os jogadores tão ansiosos para voltar ao Scrimish é o fato de que cada jogo é totalmente diferente, o que permite aos jogadores pensar em novas maneiras de superar seus oponentes.
O objetivo do Scrimish é descobrir e atacar a Crown Card do oponente usando cartas de seu próprio conjunto de cartas. Os jogadores devem organizar as cartas de sua escolha em cinco pilhas de cinco cartas cada, mas têm a liberdade de organizar as cartas restantes como quiserem. Esta parte do jogo requer estratégia, pois uma configuração incorreta pode resultar na perda do jogo. Um jogador vence o Scrimish atacando a Carta Coroa do oponente.
Scattergories: o jogo de cartas
Algumas pessoas podem não perceber que o popular jogo Scattergories vem em formato de jogo de cartas. A versão do jogo de cartas Scattergories pode ser jogada com dois jogadores e é ótima para maiores de oito anos!
Scattergories: The Card Game combina elementos do jogo de cartas Slap Jack e do tradicional jogo de palavras Scattergories. Quando uma combinação de categoria e letra é revelada em uma rodada, o primeiro jogador a dar um tapa na carta Eu Sei e dar uma resposta válida (como Damasco para a combinação Frutas e A) ganha a carta. O jogador com mais cartas no final do jogo é o vencedor.
Sushi vai!
Sushi vai! é um jogo de cartas com 108 baralhos que reforça a probabilidade, a diferenciação visual e o pensamento estratégico (junto com ilustrações do sushi mais fofo de todos os tempos!). Sushi vai! pode ser jogado com dois jogadores e é adequado para maiores de oito anos.
Em Sushi Go! os jogadores recebem uma mão de cartas e o jogo envolve passar e selecionar rapidamente cartas de jogador para jogador para formar combos em rolos de sushi (ou seja, partidas) que ganham pontos no final de cada rodada. O jogador com mais pontos no final do jogo vence.
Explodindo Gatinhos
No grande esquema dos jogos de cartas para 2 pessoas, Exploding Kittens é provavelmente um dos mais cheios de suspense. Este jogo de cartas é divertido para crianças, adolescentes e adultos.
Exploding Kittens é modelado a partir da noção de roleta russa, exceto em Exploding Kittens, o objetivo é evitar ficar preso a uma carta de gatinho. Os jogadores recebem uma mão de cartas que podem usar para tentar evitar ficar presos em um Gatinho Explosivo, que eles são suscetíveis de retirar do estoque de cartas no final de cada turno. Quando um jogador compra um Gatinho Explosivo e não consegue desarmá-lo, esse jogador perde o jogo.
Golpe
Coup é um favorito entre os jogos de cartas para 2 pessoas por sua arte impressionante e emulação de intrigas judiciais. Este jogo de cartas cheio de suspense é adequado para maiores de 10 anos e pode ser facilmente jogado em 10 minutos ou menos.
Este jogo se passa em um universo distópico no qual funcionários do governo – que aparecem nas cartas do jogo – tentam manipular, subornar e blefar para chegar ao poder total. Para ganhar o Coup, o jogador deve ser o último com pelo menos uma carta não revelada na mão.
Qual é o próximo?
Você está procurando mais diversão em família? Jogue Family Feud em casa com nossa lista de perguntas sobre Family Feud ! Ou, se você estiver procurando por algo ainda mais rápido para jogar, experimente um destes jogos fáceis de 12 minutos para vencer.
Tem mais de uma pessoa com quem jogar e quer aumentar as apostas?Confira nossos guias para o regras do Texas Hold'em e Blackjack .
Se você está procurando jogos menos intensivos, 'Isto ou Aquilo' pode ser uma boa opção. Este artigo ensina como jogar Isto ou Aquilo e fornece 101 perguntas para você começar .
Os jogos de cartas são divertidos para crianças mais velhas, mas podem ser opressores para crianças em idade pré-escolar. Mas isso não significa que você não possa se divertir com os pequenos! Nossa incrível lista de atividades pré-escolares garantirá que pais e filhos se divirtam muito.
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