Em C++, construtor é um método especial que é invocado automaticamente no momento da criação do objeto. Geralmente é usado para inicializar os membros de dados do novo objeto. O construtor em C++ tem o mesmo nome da classe ou estrutura.
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Resumindo, um procedimento específico chamado construtor é chamado automaticamente quando um objeto é criado em C++. Em geral, é empregado para criar membros de dados de coisas novas. Em C++, o nome da classe ou estrutura também serve como nome do construtor. Quando um objeto é concluído, o construtor é chamado. Por criar os valores ou fornecer dados para a coisa, é conhecido como construtor.
O protótipo dos Construtores é assim:
(list-of-parameters);
A seguinte sintaxe é usada para definir o construtor da classe:
(list-of-parameters) { // constructor definition }
A seguinte sintaxe é usada para definir um construtor fora de uma classe:
: : (list-of-parameters){ // constructor definition}
Os construtores não possuem um tipo de retorno, pois não possuem um valor de retorno.
Pode haver dois tipos de construtores em C++.
- Construtor padrão
- Construtor parametrizado
Construtor padrão C++
Um construtor que não possui argumento é conhecido como construtor padrão. É invocado no momento da criação do objeto.
Vamos ver o exemplo simples do construtor padrão C++.
#include using namespace std; class Employee { public: Employee() { cout<<'default constructor invoked'<<endl; } }; int main(void) { employee e1; creating an object of e2; return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre>Default Constructor Invoked Default Constructor Invoked </pre> <h2>C++ Parameterized Constructor</h2> <p>A constructor which has parameters is called parameterized constructor. It is used to provide different values to distinct objects.</p> <p>Let's see the simple example of C++ Parameterized Constructor.</p> <pre> #include using namespace std; class Employee { public: int id;//data member (also instance variable) string name;//data member(also instance variable) float salary; Employee(int i, string n, float s) { id = i; name = n; salary = s; } void display() { cout< <id<<' '<<name<<' '<<salary<<endl; } }; int main(void) { employee e1="Employee(101," 'sonoo', 890000); creating an object of e2="Employee(102," 'nakul', 59000); e1.display(); e2.display(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre>101 Sonoo 890000 102 Nakul 59000 </pre> <h2>What distinguishes constructors from a typical member function?</h2> <ol class="points"> <li>Constructor's name is the same as the class's</li> <li>Default There isn't an input argument for constructors. However, input arguments are available for copy and parameterized constructors.</li> <li>There is no return type for constructors.</li> <li>An object's constructor is invoked automatically upon creation.</li> <li>It must be shown in the classroom's open area.</li> <li>The C++ compiler creates a default constructor for the object if a constructor is not specified (expects any parameters and has an empty body).</li> </ol> <p>By using a practical example, let's learn about the various constructor types in C++. Imagine you visited a store to purchase a marker. What are your alternatives if you want to buy a marker? For the first one, you ask a store to give you a marker, given that you didn't specify the brand name or colour of the marker you wanted, simply asking for one amount to a request. So, when we just said, 'I just need a marker,' he would hand us whatever the most popular marker was in the market or his store. The default constructor is exactly what it sounds like! The second approach is to go into a store and specify that you want a red marker of the XYZ brand. He will give you that marker since you have brought up the subject. The parameters have been set in this instance thus. And a parameterized constructor is exactly what it sounds like! The third one requires you to visit a store and declare that you want a marker that looks like this (a physical marker on your hand). The shopkeeper will thus notice that marker. He will provide you with a new marker when you say all right. Therefore, make a copy of that marker. And that is what a copy constructor does!</p> <h2>What are the characteristics of a constructor?</h2> <ol class="points"> <li>The constructor has the same name as the class it belongs to.</li> <li>Although it is possible, constructors are typically declared in the class's public section. However, this is not a must.</li> <li>Because constructors don't return values, they lack a return type.</li> <li>When we create a class object, the constructor is immediately invoked.</li> <li>Overloaded constructors are possible.</li> <li>Declaring a constructor virtual is not permitted.</li> <li>One cannot inherit a constructor.</li> <li>Constructor addresses cannot be referenced to.</li> <li>When allocating memory, the constructor makes implicit calls to the new and delete operators.</li> </ol> <h2>What is a copy constructor?</h2> <p>A member function known as a copy constructor initializes an item using another object from the same class-an in-depth discussion on Copy Constructors.</p> <p>Every time we specify one or more non-default constructors (with parameters) for a class, we also need to include a default constructor (without parameters), as the compiler won't supply one in this circumstance. The best practice is to always declare a default constructor, even though it is not required.</p> <p>A reference to an object belonging to the same class is required by the copy constructor.</p> <pre> Sample(Sample &t) { id=t.id; } </pre> <h2>What is a destructor in C++?</h2> <p>An equivalent special member function to a constructor is a destructor. The constructor creates class objects, which are destroyed by the destructor. The word 'destructor,' followed by the tilde () symbol, is the same as the class name. You can only define one destructor at a time. One method of destroying an object made by a constructor is to use a destructor. Destructors cannot be overloaded as a result. Destructors don't take any arguments and don't give anything back. As soon as the item leaves the scope, it is immediately called. Destructors free up the memory used by the objects the constructor generated. Destructor reverses the process of creating things by destroying them.</p> <p>The language used to define the class's destructor</p> <pre> ~ () { } </pre> <p>The language used to define the class's destructor outside of it</p> <pre> : : ~ (){} </pre> <hr></id<<'></pre></'default>
Construtor parametrizado C++
Um construtor que possui parâmetros é chamado de construtor parametrizado. É usado para fornecer valores diferentes para objetos distintos.
Vamos ver o exemplo simples do Construtor Parametrizado C++.
#include using namespace std; class Employee { public: int id;//data member (also instance variable) string name;//data member(also instance variable) float salary; Employee(int i, string n, float s) { id = i; name = n; salary = s; } void display() { cout< <id<<\' \'<<name<<\' \'<<salary<<endl; } }; int main(void) { employee e1="Employee(101," \'sonoo\', 890000); creating an object of e2="Employee(102," \'nakul\', 59000); e1.display(); e2.display(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre>101 Sonoo 890000 102 Nakul 59000 </pre> <h2>What distinguishes constructors from a typical member function?</h2> <ol class="points"> <li>Constructor's name is the same as the class's</li> <li>Default There isn't an input argument for constructors. However, input arguments are available for copy and parameterized constructors.</li> <li>There is no return type for constructors.</li> <li>An object's constructor is invoked automatically upon creation.</li> <li>It must be shown in the classroom's open area.</li> <li>The C++ compiler creates a default constructor for the object if a constructor is not specified (expects any parameters and has an empty body).</li> </ol> <p>By using a practical example, let's learn about the various constructor types in C++. Imagine you visited a store to purchase a marker. What are your alternatives if you want to buy a marker? For the first one, you ask a store to give you a marker, given that you didn't specify the brand name or colour of the marker you wanted, simply asking for one amount to a request. So, when we just said, 'I just need a marker,' he would hand us whatever the most popular marker was in the market or his store. The default constructor is exactly what it sounds like! The second approach is to go into a store and specify that you want a red marker of the XYZ brand. He will give you that marker since you have brought up the subject. The parameters have been set in this instance thus. And a parameterized constructor is exactly what it sounds like! The third one requires you to visit a store and declare that you want a marker that looks like this (a physical marker on your hand). The shopkeeper will thus notice that marker. He will provide you with a new marker when you say all right. Therefore, make a copy of that marker. And that is what a copy constructor does!</p> <h2>What are the characteristics of a constructor?</h2> <ol class="points"> <li>The constructor has the same name as the class it belongs to.</li> <li>Although it is possible, constructors are typically declared in the class's public section. However, this is not a must.</li> <li>Because constructors don't return values, they lack a return type.</li> <li>When we create a class object, the constructor is immediately invoked.</li> <li>Overloaded constructors are possible.</li> <li>Declaring a constructor virtual is not permitted.</li> <li>One cannot inherit a constructor.</li> <li>Constructor addresses cannot be referenced to.</li> <li>When allocating memory, the constructor makes implicit calls to the new and delete operators.</li> </ol> <h2>What is a copy constructor?</h2> <p>A member function known as a copy constructor initializes an item using another object from the same class-an in-depth discussion on Copy Constructors.</p> <p>Every time we specify one or more non-default constructors (with parameters) for a class, we also need to include a default constructor (without parameters), as the compiler won't supply one in this circumstance. The best practice is to always declare a default constructor, even though it is not required.</p> <p>A reference to an object belonging to the same class is required by the copy constructor.</p> <pre> Sample(Sample &t) { id=t.id; } </pre> <h2>What is a destructor in C++?</h2> <p>An equivalent special member function to a constructor is a destructor. The constructor creates class objects, which are destroyed by the destructor. The word 'destructor,' followed by the tilde () symbol, is the same as the class name. You can only define one destructor at a time. One method of destroying an object made by a constructor is to use a destructor. Destructors cannot be overloaded as a result. Destructors don't take any arguments and don't give anything back. As soon as the item leaves the scope, it is immediately called. Destructors free up the memory used by the objects the constructor generated. Destructor reverses the process of creating things by destroying them.</p> <p>The language used to define the class's destructor</p> <pre> ~ () { } </pre> <p>The language used to define the class's destructor outside of it</p> <pre> : : ~ (){} </pre> <hr></id<<\'>
O que distingue os construtores de uma função membro típica?
- O nome do construtor é igual ao da classe
- Padrão Não há um argumento de entrada para construtores. No entanto, argumentos de entrada estão disponíveis para construtores de cópia e parametrizados.
- Não há tipo de retorno para construtores.
- O construtor de um objeto é invocado automaticamente na criação.
- Deve ser exibido na área aberta da sala de aula.
- O compilador C++ cria um construtor padrão para o objeto se um construtor não for especificado (espera quaisquer parâmetros e possui um corpo vazio).
Usando um exemplo prático, vamos aprender sobre os vários tipos de construtores em C++. Imagine que você visitou uma loja para comprar um marcador. Quais são suas alternativas se você quiser comprar um marcador? Para o primeiro, você pede a uma loja que lhe dê um marcador, já que não especificou a marca ou a cor do marcador que deseja, bastando pedir um valor por pedido. Então, quando disséssemos: 'Só preciso de um marcador', ele nos entregava o marcador mais popular que havia no mercado ou em sua loja. O construtor padrão é exatamente o que parece! A segunda abordagem é entrar em uma loja e especificar que deseja um marcador vermelho da marca XYZ. Ele lhe dará esse marcador, já que você tocou no assunto. Os parâmetros foram definidos neste caso desta forma. E um construtor parametrizado é exatamente o que parece! O terceiro exige que você visite uma loja e declare que deseja um marcador parecido com este (um marcador físico na sua mão). O lojista notará assim esse marcador. Ele lhe fornecerá um novo marcador quando você disser que está tudo bem. Portanto, faça uma cópia desse marcador. E é isso que um construtor de cópia faz!
botão no centro css
Quais são as características de um construtor?
- O construtor tem o mesmo nome da classe à qual pertence.
- Embora seja possível, os construtores normalmente são declarados na seção pública da classe. No entanto, isso não é obrigatório.
- Como os construtores não retornam valores, eles não possuem um tipo de retorno.
- Quando criamos um objeto de classe, o construtor é imediatamente invocado.
- Construtores sobrecarregados são possíveis.
- Declarar um construtor virtual não é permitido.
- Não se pode herdar um construtor.
- Endereços de construtores não podem ser referenciados.
- Ao alocar memória, o construtor faz chamadas implícitas para os operadores new e delete.
O que é um construtor de cópia?
Uma função membro conhecida como construtor de cópia inicializa um item usando outro objeto da mesma classe - uma discussão aprofundada sobre Construtores de Cópia.
Cada vez que especificamos um ou mais construtores não padrão (com parâmetros) para uma classe, também precisamos incluir um construtor padrão (sem parâmetros), pois o compilador não fornecerá nenhum nesta circunstância. A melhor prática é sempre declarar um construtor padrão, mesmo que não seja obrigatório.
Uma referência a um objeto pertencente à mesma classe é exigida pelo construtor de cópia.
Sample(Sample &t) { id=t.id; }
O que é um destruidor em C++?
Uma função de membro especial equivalente a um construtor é um destruidor. O construtor cria objetos de classe, que são destruídos pelo destruidor. A palavra 'destruidor', seguida pelo símbolo til (), é igual ao nome da classe. Você só pode definir um destruidor por vez. Um método de destruir um objeto feito por um construtor é usar um destruidor. Como resultado, os destruidores não podem ser sobrecarregados. Os destruidores não aceitam argumentos e não devolvem nada. Assim que o item sai do escopo, ele é imediatamente chamado. Os destruidores liberam a memória usada pelos objetos gerados pelo construtor. O Destruidor reverte o processo de criação de coisas, destruindo-as.
forma completa de i d e
A linguagem usada para definir o destruidor da classe
~ () { }
A linguagem usada para definir o destruidor da classe fora dela
: : ~ (){}
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