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Gerando Números Aleatórios em Java

Números aleatórios são amplamente utilizados em programação para simulações de segurança de jogos, etc. Existem várias maneiras de gerar números aleatórios usando métodos e classes integrados em Java. As abordagens mais comumente usadas estão listadas abaixo:

  • Classe java.util.Random
  • Método Math.random() (retorna valores duplos)
  • Classe ThreadLocalRandom (introduzida em Java 7)

Vamos explorar cada uma dessas abordagens, uma por uma, em detalhes

1. Usando java.util.Random

Com a ajuda desta classe podemos gerar números aleatórios de diferentes tipos (int double long boolean etc.).



Métodos principais:

java adicionar a um array
  • próximoInt(): Este método gera um número inteiro aleatório (intervalo completo incluindo negativos)
  • nextInt (limite int): Este método gera um número inteiro aleatório entre 0 (inclusivo) e vinculado (exclusivo)
  • próximoDuplo(): Este método gera um duplo aleatório entre 0,0 (inclusivo) e 1,0 (exclusivo)
  • próximoBooleano(): Aleatório verdadeiro ou falso

Exemplo :

Java
// Generating random number using java.util.Random; import java.util.Random; public class Geeks{    public static void main(String[] args) {    // Creating the instance of Random class  Random r= new Random();  // Generate random integers in range 0 to 999  int r1 = r.nextInt(1000);  int r2 = r.nextInt(1000);  // Printing random integers  System.out.println('Random Integers: ' + r1);  System.out.println('Random Integers: ' + r2);  // Generate random doubles  double rd1 = r.nextDouble();  double rd2 = r.nextDouble();  // Printing random doubles  System.out.println('Random Doubles: ' + rd1);  System.out.println('Random Doubles: ' + rd2);  } } 

Saída
Random Integers: 39 Random Integers: 190 Random Doubles: 0.4200728082969115 Random Doubles: 0.9327571841228275 

Gerando números em um intervalo específico

quadro tkinter

A fórmula para gerar um número aleatório com um intervalo específico está listada abaixo:

Rand aleatório = new Random();

int randomNum = rand.nextInt(max - min + 1) + min;

Observação: min e max são nossos limites inferior e superior de número.

Exemplo:

Java
// Generating random number in a specific range  import java.io.*; import java.util.*; class Geeks {    public static void main (String[] args) {  Random r = new Random();  int max=100min=50;  System.out.println('Generated numbers are within '+ min +' to '+ max);  System.out.println(r.nextInt(max - min + 1) + min);  System.out.println(r.nextInt(max - min + 1) + min);  System.out.println(r.nextInt(max - min + 1) + min);  } } 

Saída
Generated numbers are within 50 to 100 55 51 51 


2. Usando Math.random()

O Aula de matemática contém vários métodos para realizar várias operações numéricas, como calcular logaritmos de exponenciação, etc. aleatório() este método retorna um valor duplo com sinal positivo maior ou igual a 0,0 e menor que 1,0. Os valores retornados são escolhidos de forma pseudoaleatória. Este método só pode gerar números aleatórios do tipo Doubles.

Exemplo:

comandos linux que
Java
// Java program to demonstrate working of  // Math.random() to generate random numbers import java.util.*;   public class Geeks {  public static void main(String args[])  {  // Generating random doubles  System.out.println('Random doubles: ' + Math.random());  System.out.println('Random doubles: ' + Math.random());  } } 

Saída
Random doubles: 0.38601320746656065 Random doubles: 0.9209882942481417 

Gerando números em um intervalo específico

Aqui está a fórmula para gerar um número aleatório com intervalo específico, onde mínimo e máximo são nossos limites inferior e superior de número:

comparação de string java

int randomNum = min + (int)(Math.random() * ((máx - min) + 1));

Exemplo:

Java
// Demonstrating how to generate random  // number within a specific range import java.io.*; import java.util.*; class Geeks {    public static void main (String[] args) {  int max=100min=50;  System.out.println('Generated numbers are within '+min+' to '+max);  System.out.println(min + (int)(Math.random() * ((max - min) + 1)));  System.out.println(min + (int)(Math.random() * ((max - min) + 1)));  System.out.println(min + (int)(Math.random() * ((max - min) + 1)));   } } 

Saída
Generated numbers are within 50 to 100 82 68 77 


3. Usando ThreadLocalRandom

Esta é a forma recomendada em ambientes multithread, pois reduz a contenção.

Métodos principais:

  • atual().nextInt(): Inteiro aleatório (intervalo completo)
  • atual().nextInt(min máx + 1): Inteiro aleatório no intervalo (adicionei este exemplo limitado)
  • atual().nextDouble(): Duplo aleatório (0,0 a 1,0)
  • atual().nextBoolean(): Aleatório verdadeiro ou falso

Exemplo:

Java
// Demonstrates how to generate random integers  // doubles and booleans using ThreadLocalRandom import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; public class Geeks {  public static void main(String[] args) {  // Generate random integers in range 0 to 999  // Random number between 0 and 999  int r1 = ThreadLocalRandom.current().nextInt(1000);    // Random number between 0 and 999  int r2 = ThreadLocalRandom.current().nextInt(1000);   // Print random integers  System.out.println('Random Integers: ' + r1);  System.out.println('Random Integers: ' + r2);  // Generate Random doubles between 0.0 (inclusive)   // and 1.0 (exclusive)  double rd1 = ThreadLocalRandom.current().nextDouble();  double rd2 = ThreadLocalRandom.current().nextDouble();  // Print random doubles  System.out.println('Random Doubles: ' + rd1);  System.out.println('Random Doubles: ' + rd2);  // Generate random booleans  boolean rb1 = ThreadLocalRandom.current().nextBoolean();  boolean rb2 = ThreadLocalRandom.current().nextBoolean();  // Print random Booleans  System.out.println('Random Booleans: ' + rb1);  System.out.println('Random Booleans: ' + rb2);  } } 

Saída
Random Integers: 812 Random Integers: 461 Random Doubles: 0.7420865203902993 Random Doubles: 0.9580683365617423 Random Booleans: false Random Booleans: false