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Estrutura

Uma estrutura é um tipo de dados composto que define uma lista agrupada de variáveis ​​que devem ser colocadas sob um nome em um bloco de memória. Ele permite que diferentes variáveis ​​sejam acessadas usando um único ponteiro para a estrutura.

Sintaxe

 struct structure_name { data_type member1; data_type member2; . . data_type memeber; }; 

Vantagens

  • Ele pode conter variáveis ​​de diferentes tipos de dados.
  • Podemos criar objetos contendo diferentes tipos de atributos.
  • Isso nos permite reutilizar o layout de dados entre programas.
  • É usado para implementar outras estruturas de dados como listas vinculadas, pilhas, filas, árvores, gráficos, etc.

Programa

 #include #include void main( ) { struct employee { int id ; float salary ; int mobile ; } ; struct employee e1,e2,e3 ; clrscr(); printf ('
Enter ids, salary & mobile no. of 3 employee
' scanf ('%d %f %d', &e1.id, &e1.salary, &e1.mobile); scanf ('%d%f %d', &e2.id, &e2.salary, &e2.mobile); scanf ('%d %f %d', &e3.id, &e3.salary, &e3.mobile); printf ('
 Entered Result '); printf ('
%d %f %d', e1.id, e1.salary, e1.mobile); printf ('
%d%f %d', e2.id, e2.salary, e2.mobile); printf ('
%d %f %d', e3.id, e3.salary, e3.mobile); getch(); }