As funções permitem que um programador divida um código específico em várias seções, e cada seção executa uma tarefa específica. As funções são criadas para executar uma tarefa várias vezes em um programa.
A função é um tipo de procedimento que retorna a área do código da qual é chamada.
Por exemplo, para repetir uma tarefa várias vezes no código, podemos usar o mesmo conjunto de instruções sempre que a tarefa for executada.
Vantagens de usar funções
Vamos discutir algumas vantagens do uso de funções na programação, listadas abaixo:
- Aumenta a legibilidade do código.
- Concebe e organiza o programa.
- Reduz as chances de erros.
- Isso torna o programa compacto e pequeno.
- Evita a repetição do conjunto de afirmações ou códigos.
- Permite-nos dividir um código ou programa complexo em outro mais simples.
- A modificação fica mais fácil com a ajuda de funções de um programa.
O Arduino tem duas funções comuns configurar() e laço(), que são chamados automaticamente em segundo plano. O código a ser executado é escrito entre chaves dentro dessas funções.
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configuração nula() - Inclui a parte inicial do código, que é executada apenas uma vez. É chamado como o bloco de preparação .
loop vazio() - Inclui as instruções que são executadas repetidamente. É chamado de bloco de execução .
Mas às vezes precisamos escrever nossas próprias funções.
Vamos começar a escrever as funções.
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Declaração de Função
O método para declarar uma função está listado abaixo:
Precisamos de um tipo de retorno para uma função. Por exemplo, podemos armazenar o valor de retorno de uma função em uma variável.
Podemos usar qualquer tipo de dados como tipo de retorno, como flutuar, char , etc.
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Consiste em um nome especificado para a função. Representa o corpo real da função.
Inclui os parâmetros passados para a função. Os parâmetros são definidos como variáveis especiais, que são usadas para passar dados para uma função.
A função deve ser seguida por parênteses ( ) e a ponto e vírgula;
Os dados reais passados para a função são denominados como argumento.
Vamos entender com alguns exemplos.
Exemplo 1:
Considere a imagem abaixo:
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Exemplo 2: Aqui, adicionaremos dois números.
Considere o código abaixo:
void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { int a = 5; // initialization of values to the variables a and b int b = 4; int c; c = myAddfunction(a, b); // c will now contains the value 9 Serial.println(c); // to print the resulted value delay(1000); // time delay of 1 second or 1000 milliseconds } int myAddfunction(int i, int j) { int sum; sum = i + j; return sum; }
Da mesma forma, podemos realizar operações aritméticas usando o conceito acima.
Exemplo 3:
Aqui criaremos uma função que determina se um número é par ou ímpar.
Considere o código abaixo.
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int a= 0; int b; void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { b = Evenfunction(a); // we can store the function return value in variable b Serial.print(a); Serial.print(' : '); // to separate even or odd text if (b==1) { Serial.println( ' Number is even'); } else { Serial.println('Number is odd'); } a++; // the function will increment and will again run delay(1000); } int Evenfunction(int d) { if (d% 2==0) { return 1; } else { return 0; } }
Saída:
A saída é mostrada abaixo:
e assim por diante...