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Conceitos de OOPs em C++

O principal objetivo da programação C++ é introduzir o conceito de orientação a objetos na linguagem de programação C.

A Programação Orientada a Objetos é um paradigma que fornece muitos conceitos, como herança, ligação de dados, polimorfismo etc.

O paradigma de programação onde tudo é representado como um objeto é conhecido como linguagem de programação verdadeiramente orientada a objetos. Conversa fiada é considerada a primeira linguagem de programação verdadeiramente orientada a objetos.


OOPs (Sistema de Programação Orientada a Objetos)

Objeto significa uma entidade de palavra real, como caneta, cadeira, mesa, etc. Programação Orientada a Objetos é uma metodologia ou paradigma para projetar um programa usando classes e objetos. Simplifica o desenvolvimento e manutenção de software, fornecendo alguns conceitos:

retornando arrays em java
Cpp Ops conceito 1
  • Objeto
  • Aula
  • Herança
  • Polimorfismo
  • Abstração
  • Encapsulamento

Objeto

Qualquer entidade que possua estado e comportamento é conhecida como objeto. Por exemplo: cadeira, caneta, mesa, teclado, bicicleta etc. Pode ser físico e lógico.

Aula

Coleção de objetos é chamado de classe. É uma entidade lógica.

Uma classe em C++ é o elemento fundamental que leva à programação orientada a objetos. Uma instância de classe deve ser criada para acessar e usar os membros de dados e funções de membro do tipo de dados definido pelo usuário. A classe de um objeto atua como seu modelo. Tomemos como exemplo a classe dos carros. Mesmo que nomes e marcas diferentes possam ser usados ​​para carros diferentes, todos eles terão algumas características em comum, como quatro rodas, limite de velocidade, autonomia de quilômetros, etc. as rodas, as limitações de velocidade e a quilometragem.

Herança

Quando um objeto adquire todas as propriedades e comportamentos do objeto pai ou seja, conhecido como herança. Ele fornece reutilização de código. É usado para obter polimorfismo de tempo de execução.

  1. Subclasse - Subclasse ou Classe Derivada refere-se a uma classe que recebe propriedades de outra classe.
  2. Superclasse - O termo 'Classe Base' ou 'SuperClasse' refere-se à classe da qual uma subclasse herda suas propriedades.
  3. Reutilização - Como resultado, quando desejamos criar uma nova classe, mas uma classe existente já contém parte do código que precisamos, podemos gerar nossa nova classe a partir da classe antiga graças à herança. Isso nos permite utilizar os campos e métodos da classe pré-existente.

Polimorfismo

Quando uma tarefa é executada de maneiras diferentes ou seja, conhecido como polimorfismo. Por exemplo: para convencer o cliente de forma diferente, para desenhar algo, por ex. forma ou retângulo etc.

Situações diferentes podem fazer com que uma operação se comporte de maneira diferente. O tipo de dados utilizados na operação determina o comportamento.

Abstração

Ocultando detalhes internos e mostrando funcionalidade é conhecido como abstração. A abstração de dados é o processo de expor ao mundo exterior apenas as informações absolutamente necessárias, ao mesmo tempo que oculta a implementação ou informações básicas.Por exemplo: ligação telefônica, não conhecemos o processamento interno.

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Em C++, usamos classe e interface abstratas para obter abstração.

Encapsulamento

Vincular (ou agrupar) código e dados em uma única unidade é conhecido como encapsulamento. Por exemplo: cápsula, é embalada com diversos medicamentos.

O encapsulamento é normalmente entendido como o agrupamento de informações e dados relacionados em uma única entidade. Encapsulamento é o processo de unir dados e as funções que funcionam com eles na programação orientada a objetos. Dê uma olhada em uma ilustração prática do encapsulamento: em uma empresa existem várias divisões, incluindo a divisão de vendas, a divisão financeira e a divisão de contas. Todas as transacções financeiras são geridas pelo sector financeiro, que também mantém registos de todos os dados financeiros. Na mesma linha, a secção de vendas é responsável por todas as tarefas relacionadas com as vendas e mantém um registo de cada venda. Agora, pode ocorrer um cenário em que, por algum motivo, um responsável financeiro exija todas as informações sobre as vendas de um determinado mês. Sob o termo genérico “seção de vendas”, todos os funcionários que podem influenciar os dados da seção de vendas são agrupados. A abstração ou ocultação de dados é outro efeito colateral do encapsulamento. Da mesma forma que o encapsulamento oculta os dados. No exemplo citado, nenhuma outra área não pode acessar nenhum dado de nenhuma das seções, como vendas, finanças ou contas.

Vinculação Dinâmica - Na vinculação dinâmica, uma decisão é tomada em tempo de execução em relação ao código que será executado em resposta a uma chamada de função. Para isso, C++ suporta funções virtuais.

Vantagem de OOPs sobre linguagem de programação orientada a procedimentos

  1. OOPs facilita o desenvolvimento e a manutenção, como na linguagem de programação orientada a procedimentos, não é fácil gerenciar se o código cresce à medida que o tamanho do projeto aumenta.
  2. Os OOPs fornecem ocultação de dados, enquanto na linguagem de programação orientada a procedimentos os dados globais podem ser acessados ​​de qualquer lugar.
  3. Os OOPs fornecem a capacidade de simular eventos do mundo real com muito mais eficácia. Podemos fornecer a solução de problemas reais se estivermos usando a linguagem de programação orientada a objetos.

Por que precisamos de oops em C++?

Havia várias desvantagens nos primeiros métodos de programação, bem como baixo desempenho. A abordagem não conseguia resolver com eficácia os problemas do mundo real, pois, semelhante à programação orientada a procedimentos, não era possível reutilizar o código dentro do programa novamente, havia uma dificuldade com o acesso global aos dados e assim por diante.

Com o uso de classes e objetos, a programação orientada a objetos simplifica a manutenção do código. Como a herança permite a reutilização de código, o programa é mais simples porque não é necessário escrever o mesmo código repetidamente. A ocultação de dados também é fornecida por ideias como encapsulamento e abstração.

Por que C++ é um oop parcial?

Os recursos orientados a objetos da linguagem C foram a principal motivação por trás da construção da linguagem C++.

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A linguagem de programação C++ é categorizada como uma linguagem de programação parcialmente orientada a objetos, apesar de suportar conceitos OOP, incluindo classes, objetos, herança, encapsulamento, abstração e polimorfismo.

1) A função principal deve estar sempre fora da classe em C++ e é obrigatória. Isso significa que podemos prescindir de classes e objetos e ter uma única função principal na aplicação.

É expresso como um objeto neste caso, que é a primeira vez que Pure OOP foi violado.

2) Variáveis ​​globais são um recurso da linguagem de programação C++ que pode ser acessada por qualquer outro objeto dentro do programa e são definidas fora dele. O encapsulamento está quebrado aqui. Embora o C++ incentive o encapsulamento para classes e objetos, ele o ignora para variáveis ​​globais.

Sobrecarga

O polimorfismo também possui um subconjunto conhecido como sobrecarga. Diz-se que um operador ou função existente está sobrecarregado quando é forçado a operar em um novo tipo de dados.

Conclusão

Você terá adquirido uma compreensão da necessidade de programação orientada a objetos, o que são OOPs C++ e os fundamentos de OOPs, como polimorfismo, herança, encapsulamento, etc., depois de ler este curso sobre Conceitos OOPS em C++. Junto com instâncias de polimorfismo e herança, você também aprendeu sobre os benefícios das OOPs em C++.