A classe java.awt.Graphics fornece muitos métodos para programação gráfica. |
Métodos comumente usados da classe Graphics:
público abstrato void drawString (String str, int x, int y): | é usado para desenhar a string especificada. public void drawRect(int x, int y, int largura, int altura): | desenha um retângulo com largura e altura especificadas. público abstrato void fillRect (int x, int y, largura int, altura int): | é usado para preencher o retângulo com a cor padrão e largura e altura especificadas. público abstrato void drawOval (int x, int y, largura int, altura int): | é usado para desenhar oval com largura e altura especificadas. público abstrato void fillOval (int x, int y, largura int, altura int): | é usado para preencher o oval com a cor padrão e largura e altura especificadas. público abstrato void drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2): | é usado para traçar uma linha entre os pontos (x1, y1) e (x2, y2). público abstrato booleano drawImage (imagem img, int x, int y, observador ImageObserver): | é usado para desenhar a imagem especificada. public abstract void drawArc(int x, int y, int largura, int altura, int startAngle, int arcAngle): | é usado desenhar um arco circular ou elíptico. public abstract void fillArc(int x, int y, int largura, int altura, int startAngle, int arcAngle): | é usado para preencher um arco circular ou elíptico. público abstrato void setColor (cor c): | é usado para definir a cor atual dos gráficos para a cor especificada. público abstrato void setFont (fonte da fonte): | é usado para definir a fonte gráfica atual para a fonte especificada. |
Exemplo de exibição de gráficos em andamento:
import java.awt.*; import javax.swing.JFrame; public class DisplayGraphics extends Canvas{ public void paint(Graphics g) { g.drawString('Hello',40,40); setBackground(Color.WHITE); g.fillRect(130, 30,100, 80); g.drawOval(30,130,50, 60); setForeground(Color.RED); g.fillOval(130,130,50, 60); g.drawArc(30, 200, 40,50,90,60); g.fillArc(30, 130, 40,50,180,40); } public static void main(String[] args) { DisplayGraphics m=new DisplayGraphics(); JFrame f=new JFrame(); f.add(m); f.setSize(400,400); //f.setLayout(null); f.setVisible(true); } }
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