FizzBuzz é um jogo popular entre as crianças. Ao jogar isso, as crianças aprendem a divisão. Agora o FizzBuzz jogo se tornou uma pergunta popular sobre programação, frequentemente feita em Programação Java entrevistas. Nesta seção, aprenderemos como criar um Programa FizzBuzz em Java .
Regras do jogo FizzBuzz
As regras do jogo FizzBuzz são muito simples.
- Dizer Efervescer se o número for divisível por 3 .
- Dizer Zumbido se o número for divisível por 5 .
- Dizer FizzBuzz se o número for divisível por ambos 3 e 5.
- Devolver o número em si, se o número for não divisível por 3 e 5.
Nota: Em vez de 3 e 5, você pode usar divisores diferentes (como 5 e 7, etc.) e strings (Fizz e Buzz) também.
Vamos implementar as regras acima em um programa Java.
Programa Java FizzBuzz
Existem duas maneiras de criar o programa FizzBuzz em Java:
- Usando a instrução else-if
- Usando Java 8
Usando a instrução else-if
No programa a seguir, lemos um número inteiro (n) do usuário que é o limite superior para imprimir o Fizz ou Buzz ou FizzBuzz. O loop for começa em 1 e é executado até a condição i<=n 3 5 becomes false. the else-if statement to check number is multiple of and or not.< p>
FizzBuzzExample1.java
import java.util.Scanner; public class FizzBuzzExample1 { public static void main(String args[]) { //constructor of the scanner class Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.print('Enter the number: '); //reads an integer from the user int n = sc.nextInt(); System.out.println('The Fizz, Buzz, and FizzBuzz numbers are: '); //for loop executes until the condition i<=n 3 5 becomes false for (int i="1;" <="n;" i++) { returns true if both the conditions return (i%3="=0" && i%5="=0)" prints number is multiple of and system.out.print('fizzbuzz'); } executes condition else system.out.print('fizz'); (i%5="=0)" system.out.print('buzz'); itself not divisible by system.out.print(i); space system.out.print(','+' '); close scanner sc.close(); pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <img src="//techcodeview.com/img/java-tutorial/88/fizzbuzz-program-java.webp" alt="FizzBuzz Program in Java"> <h3>Using Java 8</h3> <p>Java 8 provides the <strong>IntStream</strong> interface. We have used the following two methods of the IntStream interface.</p> <p> <strong>rangeClosed() Method:</strong> It is the static method of the IntStream interface. It returns a sequential IntStream for the specified range.</p> <p> <strong>Syntax:</strong> </p> <pre> static IntStream rangeClosed(int startInclusive, int endInclusive) </pre> <p>The method parses two parameters:</p> <ul> <tr><td>startInclusive:</td> It is the initial value. </tr><tr><td>endInclusive:</td> The inclusive upper bound. </tr></ul> <h3>Using mapToObj() Method</h3> <p>The method performs an intermediate operation and returns an object-valued Stream consisting of the results of applying the given function to the elements of this stream.</p> <p> <strong>Syntax:</strong> </p> <pre> Stream mapToObj(IntFunction mapper) </pre> <p>The method parses a parameter <strong>mapper</strong> (of element type of new stream). It returns the new stream.</p> <p> <strong>FizzBuzzExample2.java</strong> </p> <pre> import java.util.*; import java.util.stream.IntStream; public class FizzBuzzExample2 { public static void main(String args[]) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.print('Enter the number:'); //reads an integer from the user int num = sc.nextInt(); //the rangeClosed() method returns a sequential IntStream for the specified range of int elements //for-each iterate over the Stream and prints the elements IntStream.rangeClosed(1, num).mapToObj(i->i%3==0?(i%5==0? 'FizzBuzz ':'Fizz '):(i%5==0? 'Buzz ': i+' ')).forEach(System.out::print); //close the Scanner sc.close(); } } </pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Enter the number: 40 1 2 Fizz 4 Buzz Fizz 7 8 Fizz Buzz 11 Fizz 13 14 FizzBuzz 16 17 Fizz 19 Buzz Fizz 22 23 Fizz Buzz 26 Fizz 28 29 FizzBuzz 31 32 Fizz 34 Buzz Fizz 37 38 Fizz Buzz </pre> <p>Note that, in the above program the logic for FizzBuzz is adjusted into one line by using the <a href="/ternary-operator-java">ternary operator</a> . It reduces the line of code. We have printed <strong>Fizz</strong> if the number is multiple of 3, prints <strong>Buzz</strong> if the number is multiple of 5, prints <strong>FizzBuzz</strong> if the number is multiple of 3 and 5, else prints the <strong>number</strong> itself.</p> <hr></=n>
O método analisa dois parâmetros:
Usando o método mapToObj()
O método executa uma operação intermediária e retorna um Stream com valor de objeto que consiste nos resultados da aplicação de uma determinada função aos elementos desse fluxo.
Sintaxe:
Stream mapToObj(IntFunction mapper)
O método analisa um parâmetro mapeador (do tipo de elemento do novo fluxo). Ele retorna o novo fluxo.
FizzBuzzExample2.java
import java.util.*; import java.util.stream.IntStream; public class FizzBuzzExample2 { public static void main(String args[]) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.print('Enter the number:'); //reads an integer from the user int num = sc.nextInt(); //the rangeClosed() method returns a sequential IntStream for the specified range of int elements //for-each iterate over the Stream and prints the elements IntStream.rangeClosed(1, num).mapToObj(i->i%3==0?(i%5==0? 'FizzBuzz ':'Fizz '):(i%5==0? 'Buzz ': i+' ')).forEach(System.out::print); //close the Scanner sc.close(); } }
Saída:
Enter the number: 40 1 2 Fizz 4 Buzz Fizz 7 8 Fizz Buzz 11 Fizz 13 14 FizzBuzz 16 17 Fizz 19 Buzz Fizz 22 23 Fizz Buzz 26 Fizz 28 29 FizzBuzz 31 32 Fizz 34 Buzz Fizz 37 38 Fizz Buzz
Observe que, no programa acima, a lógica do FizzBuzz é ajustada em uma linha usando o comando operador ternário . Reduz a linha de código. Nós imprimimos Efervescer se o número for múltiplo de 3, imprime Zumbido se o número for múltiplo de 5, imprime FizzBuzz se o número for múltiplo de 3 e 5, caso contrário, imprime o número em si.
=n>=n>