Tanto o Malloc() e new em C++ são usados para o mesmo propósito. Eles são usados para alocar memória em tempo de execução. Mas malloc() e new têm sintaxe diferente. A principal diferença entre malloc() e new é que new é um operador, enquanto malloc() é uma função de biblioteca padrão predefinida em um stdlib arquivo de cabeçalho.
O que há de novo?
O new é um operador de alocação de memória, que é usado para alocar memória em tempo de execução. A memória inicializada pelo operador new é alocada em um heap. Ele retorna o endereço inicial da memória, que é atribuído à variável. A funcionalidade do operador new em C++ é semelhante à função malloc(), que foi usada no Linguagem de programação C . C++ também é compatível com a função malloc(), mas o operador new é usado principalmente por causa de suas vantagens.
Sintaxe do novo operador
type variable = new type(parameter_list);
Na sintaxe acima
tipo: Define o tipo de dados da variável para a qual a memória é alocada pelo novo operador.
quantos zero por um milhão
variável: É o nome da variável que aponta para a memória.
lista_de_parâmetros: É a lista de valores que são inicializados em uma variável.
O novo operador não usa o operador sizeof() para alocar memória. Ele também não usa redimensionamento, pois o novo operador aloca memória suficiente para um objeto. É uma construção que chama o construtor no momento da declaração para inicializar um objeto.
Como sabemos que o novo operador aloca a memória em um heap; se a memória não estiver disponível em um heap e o novo operador tentar alocar a memória, a exceção será lançada. Se nosso código não for capaz de lidar com a exceção, o programa será encerrado de forma anormal.
Vamos entender o novo operador através de um exemplo.
#include using namespace std; int main() { int *ptr; // integer pointer variable declaration ptr=new int; // allocating memory to the pointer variable ptr. std::cout << 'Enter the number : ' <>*ptr; std::cout << 'Entered number is ' <<*ptr<< std::endl; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/80/malloc-vs-new-c.webp" alt="malloc() vs new in C++"> <h3>What is malloc()?</h3> <p>A malloc() is a function that allocates memory at the runtime. This function returns the void pointer, which means that it can be assigned to any pointer type. This void pointer can be further typecast to get the pointer that points to the memory of a specified type.</p> <p>The syntax of the malloc() function is given below:</p> <pre> type variable_name = (type *)malloc(sizeof(type)); </pre> <p> <strong>where,</strong> </p> <p> <strong>type:</strong> it is the datatype of the variable for which the memory has to be allocated.</p> <p> <strong>variable_name:</strong> It defines the name of the variable that points to the memory.</p> <p> <strong>(type*):</strong> It is used for typecasting so that we can get the pointer of a specified type that points to the memory.</p> <p> <strong>sizeof():</strong> The sizeof() operator is used in the malloc() function to obtain the memory size required for the allocation.</p> <h4>Note: The malloc() function returns the void pointer, so typecasting is required to assign a different type to the pointer. The sizeof() operator is required in the malloc() function as the malloc() function returns the raw memory, so the sizeof() operator will tell the malloc() function how much memory is required for the allocation.</h4> <p>If the sufficient memory is not available, then the memory can be resized using realloc() function. As we know that all the dynamic memory requirements are fulfilled using heap memory, so malloc() function also allocates the memory in a heap and returns the pointer to it. The heap memory is very limited, so when our code starts execution, it marks the memory in use, and when our code completes its task, then it frees the memory by using the free() function. If the sufficient memory is not available, and our code tries to access the memory, then the malloc() function returns the NULL pointer. The memory which is allocated by the malloc() function can be deallocated by using the free() function.</p> <p> <strong>Let's understand through an example.</strong> </p> <pre> #include #include using namespace std; int main() { int len; // variable declaration std::cout << 'Enter the count of numbers :' <> len; int *ptr; // pointer variable declaration ptr=(int*) malloc(sizeof(int)*len); // allocating memory to the poiner variable for(int i=0;i<len;i++) { std::cout << 'enter a number : ' <> *(ptr+i); } std::cout << 'Entered elements are : ' << std::endl; for(int i=0;i<len;i++) { std::cout << *(ptr+i) std::endl; } free(ptr); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/80/malloc-vs-new-c-2.webp" alt="malloc() vs new in C++"> <p>If we do not use the <strong>free()</strong> function at the correct place, then it can lead to the cause of the dangling pointer. <strong>Let's understand this scenario through an example.</strong> </p> <pre> #include #include using namespace std; int *func() { int *p; p=(int*) malloc(sizeof(int)); free(p); return p; } int main() { int *ptr; ptr=func(); free(ptr); return 0; } </pre> <p>In the above code, we are calling the func() function. The func() function returns the integer pointer. Inside the func() function, we have declared a *p pointer, and the memory is allocated to this pointer variable using malloc() function. In this case, we are returning the pointer whose memory is already released. The ptr is a dangling pointer as it is pointing to the released memory location. Or we can say ptr is referring to that memory which is not pointed by the pointer.</p> <p>Till now, we get to know about the new operator and the malloc() function. Now, we will see the differences between the new operator and the malloc() function.</p> <h3>Differences between the malloc() and new</h3> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/80/malloc-vs-new-c-3.webp" alt="malloc() vs new in C++"> <ul> <li>The new operator constructs an object, i.e., it calls the constructor to initialize an object while <strong>malloc()</strong> function does not call the constructor. The new operator invokes the constructor, and the delete operator invokes the destructor to destroy the object. This is the biggest difference between the malloc() and new.</li> <li>The new is an operator, while malloc() is a predefined function in the stdlib header file.</li> <li>The operator new can be overloaded while the malloc() function cannot be overloaded.</li> <li>If the sufficient memory is not available in a heap, then the new operator will throw an exception while the malloc() function returns a NULL pointer.</li> <li>In the new operator, we need to specify the number of objects to be allocated while in malloc() function, we need to specify the number of bytes to be allocated.</li> <li>In the case of a new operator, we have to use the delete operator to deallocate the memory. But in the case of malloc() function, we have to use the free() function to deallocate the memory.</li> </ul> <p> <strong>Syntax of new operator</strong> </p> <pre> type reference_variable = new type name; </pre> <p> <strong>where,</strong> </p> <p> <strong>type:</strong> It defines the data type of the reference variable.</p> <p> <strong>reference_variable:</strong> It is the name of the pointer variable.</p> <p> <strong>new:</strong> It is an operator used for allocating the memory.</p> <p> <strong>type name:</strong> It can be any basic data type.</p> <p> <strong>For example,</strong> </p> <pre> int *p; p = new int; </pre> <p>In the above statements, we are declaring an integer pointer variable. The statement <strong>p = new int;</strong> allocates the memory space for an integer variable.</p> <p> <strong>Syntax of malloc() is given below:</strong> </p> <pre> int *ptr = (data_type*) malloc(sizeof(data_type)); </pre> <p> <strong>ptr:</strong> It is a pointer variable.</p> <p> <strong>data_type:</strong> It can be any basic data type.</p> <p> <strong>For example,</strong> </p> <pre> int *p; p = (int *) malloc(sizeof(int)) </pre> <p>The above statement will allocate the memory for an integer variable in a heap, and then stores the address of the reserved memory in 'p' variable.</p> <ul> <li>On the other hand, the memory allocated using malloc() function can be deallocated using the free() function.</li> <li>Once the memory is allocated using the new operator, then it cannot be resized. On the other hand, the memory is allocated using malloc() function; then, it can be reallocated using realloc() function.</li> <li>The execution time of new is less than the malloc() function as new is a construct, and malloc is a function.</li> <li>The new operator does not return the separate pointer variable; it returns the address of the newly created object. On the other hand, the malloc() function returns the void pointer which can be further typecast in a specified type.</li> </ul> <hr></len;i++)></len;i++)></pre></*ptr<<>
onde,
tipo: é o tipo de dados da variável para a qual a memória deve ser alocada.
nome variável: Define o nome da variável que aponta para a memória.
(tipo*): É usado para conversão de tipo para que possamos obter o ponteiro de um tipo especificado que aponta para a memória.
tamanho de(): O operador sizeof() é usado na função malloc() para obter o tamanho de memória necessário para a alocação.
Nota: A função malloc() retorna o ponteiro void, portanto, a conversão de tipo é necessária para atribuir um tipo diferente ao ponteiro. O operador sizeof() é necessário na função malloc(), pois a função malloc() retorna a memória bruta, então o operador sizeof() informará à função malloc() quanta memória é necessária para a alocação.
Se não houver memória suficiente disponível, a memória pode ser redimensionada usando a função realloc(). Como sabemos que todos os requisitos de memória dinâmica são atendidos usando memória heap, a função malloc() também aloca a memória em um heap e retorna o ponteiro para ela. A memória heap é muito limitada, portanto, quando nosso código inicia a execução, ele marca a memória em uso e, quando nosso código conclui sua tarefa, ele libera a memória usando a função free(). Se não houver memória suficiente disponível e nosso código tentar acessar a memória, a função malloc() retornará o ponteiro NULL. A memória alocada pela função malloc() pode ser desalocada usando a função free().
Vamos entender através de um exemplo.
#include #include using namespace std; int main() { int len; // variable declaration std::cout << 'Enter the count of numbers :' <> len; int *ptr; // pointer variable declaration ptr=(int*) malloc(sizeof(int)*len); // allocating memory to the poiner variable for(int i=0;i<len;i++) { std::cout << \'enter a number : \' <> *(ptr+i); } std::cout << 'Entered elements are : ' << std::endl; for(int i=0;i<len;i++) { std::cout << *(ptr+i) std::endl; } free(ptr); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/80/malloc-vs-new-c-2.webp" alt="malloc() vs new in C++"> <p>If we do not use the <strong>free()</strong> function at the correct place, then it can lead to the cause of the dangling pointer. <strong>Let's understand this scenario through an example.</strong> </p> <pre> #include #include using namespace std; int *func() { int *p; p=(int*) malloc(sizeof(int)); free(p); return p; } int main() { int *ptr; ptr=func(); free(ptr); return 0; } </pre> <p>In the above code, we are calling the func() function. The func() function returns the integer pointer. Inside the func() function, we have declared a *p pointer, and the memory is allocated to this pointer variable using malloc() function. In this case, we are returning the pointer whose memory is already released. The ptr is a dangling pointer as it is pointing to the released memory location. Or we can say ptr is referring to that memory which is not pointed by the pointer.</p> <p>Till now, we get to know about the new operator and the malloc() function. Now, we will see the differences between the new operator and the malloc() function.</p> <h3>Differences between the malloc() and new</h3> <img src="//techcodeview.com/img/c-tutorial/80/malloc-vs-new-c-3.webp" alt="malloc() vs new in C++"> <ul> <li>The new operator constructs an object, i.e., it calls the constructor to initialize an object while <strong>malloc()</strong> function does not call the constructor. The new operator invokes the constructor, and the delete operator invokes the destructor to destroy the object. This is the biggest difference between the malloc() and new.</li> <li>The new is an operator, while malloc() is a predefined function in the stdlib header file.</li> <li>The operator new can be overloaded while the malloc() function cannot be overloaded.</li> <li>If the sufficient memory is not available in a heap, then the new operator will throw an exception while the malloc() function returns a NULL pointer.</li> <li>In the new operator, we need to specify the number of objects to be allocated while in malloc() function, we need to specify the number of bytes to be allocated.</li> <li>In the case of a new operator, we have to use the delete operator to deallocate the memory. But in the case of malloc() function, we have to use the free() function to deallocate the memory.</li> </ul> <p> <strong>Syntax of new operator</strong> </p> <pre> type reference_variable = new type name; </pre> <p> <strong>where,</strong> </p> <p> <strong>type:</strong> It defines the data type of the reference variable.</p> <p> <strong>reference_variable:</strong> It is the name of the pointer variable.</p> <p> <strong>new:</strong> It is an operator used for allocating the memory.</p> <p> <strong>type name:</strong> It can be any basic data type.</p> <p> <strong>For example,</strong> </p> <pre> int *p; p = new int; </pre> <p>In the above statements, we are declaring an integer pointer variable. The statement <strong>p = new int;</strong> allocates the memory space for an integer variable.</p> <p> <strong>Syntax of malloc() is given below:</strong> </p> <pre> int *ptr = (data_type*) malloc(sizeof(data_type)); </pre> <p> <strong>ptr:</strong> It is a pointer variable.</p> <p> <strong>data_type:</strong> It can be any basic data type.</p> <p> <strong>For example,</strong> </p> <pre> int *p; p = (int *) malloc(sizeof(int)) </pre> <p>The above statement will allocate the memory for an integer variable in a heap, and then stores the address of the reserved memory in 'p' variable.</p> <ul> <li>On the other hand, the memory allocated using malloc() function can be deallocated using the free() function.</li> <li>Once the memory is allocated using the new operator, then it cannot be resized. On the other hand, the memory is allocated using malloc() function; then, it can be reallocated using realloc() function.</li> <li>The execution time of new is less than the malloc() function as new is a construct, and malloc is a function.</li> <li>The new operator does not return the separate pointer variable; it returns the address of the newly created object. On the other hand, the malloc() function returns the void pointer which can be further typecast in a specified type.</li> </ul> <hr></len;i++)></len;i++)>
No código acima, estamos chamando a função func(). A função func() retorna o ponteiro inteiro. Dentro da função func(), declaramos um ponteiro *p, e a memória é alocada para esta variável de ponteiro usando a função malloc(). Neste caso, estamos retornando o ponteiro cuja memória já está liberada. O ptr é um ponteiro pendente, pois aponta para o local da memória liberada. Ou podemos dizer que ptr se refere àquela memória que não é apontada pelo ponteiro.
Até agora, conhecemos o novo operador e a função malloc(). Agora veremos as diferenças entre o operador new e a função malloc().
Diferenças entre malloc() e new
- O operador new constrói um objeto, ou seja, chama o construtor para inicializar um objeto enquanto Malloc() função não chama o construtor. O operador new invoca o construtor e o operador delete invoca o destruidor para destruir o objeto. Esta é a maior diferença entre malloc() e new.
- O new é um operador, enquanto malloc() é uma função predefinida no arquivo de cabeçalho stdlib.
- O operador new pode ser sobrecarregado enquanto a função malloc() não pode ser sobrecarregada.
- Se não houver memória suficiente disponível em um heap, o novo operador lançará uma exceção enquanto a função malloc() retornará um ponteiro NULL.
- No novo operador, precisamos especificar o número de objetos a serem alocados, enquanto na função malloc(), precisamos especificar o número de bytes a serem alocados.
- No caso de um operador new, temos que usar o operador delete para desalocar a memória. Mas no caso da função malloc(), temos que usar a função free() para desalocar a memória.
Sintaxe do novo operador
type reference_variable = new type name;
onde,
tipo: Ele define o tipo de dados da variável de referência.
variável_de referência: É o nome da variável ponteiro.
novo: É um operador usado para alocar memória.
Digite o nome: Pode ser qualquer tipo de dados básico.
Por exemplo,
int *p; p = new int;
Nas instruções acima, estamos declarando uma variável de ponteiro inteiro. A declaração p = novo int; aloca o espaço de memória para uma variável inteira.
A sintaxe de malloc() é fornecida abaixo:
int *ptr = (data_type*) malloc(sizeof(data_type));
ptr: É uma variável de ponteiro.
tipo de dados: Pode ser qualquer tipo de dados básico.
classe vs objeto em java
Por exemplo,
int *p; p = (int *) malloc(sizeof(int))
A instrução acima alocará a memória para uma variável inteira em um heap e, em seguida, armazenará o endereço da memória reservada na variável 'p'.
- Por outro lado, a memória alocada usando a função malloc() pode ser desalocada usando a função free().
- Depois que a memória for alocada usando o operador new, ela não poderá ser redimensionada. Por outro lado, a memória é alocada usando a função malloc(); então, ele pode ser realocado usando a função realloc().
- O tempo de execução de new é menor que o da função malloc(), pois new é uma construção e malloc é uma função.
- O novo operador não retorna a variável de ponteiro separada; ele retorna o endereço do objeto recém-criado. Por outro lado, a função malloc() retorna o ponteiro void que pode ser posteriormente convertido em um tipo especificado.
*ptr<<>