Espaço para nome em C++ | Conjunto 1 (Introdução) Espaço para nome em C++ | Conjunto 2 (ampliação de namespace e namespace sem nome)
Diferentes maneiras de acessar o namespace: Em C++, existem duas maneiras de acessar variáveis e funções de namespace.
Definindo um Namespace:
Uma definição de namespace começa com a palavra-chave namespace seguida pelo nome do namespace como segue:
namespace namespace_name
{
// code declarations i.e. variable (int a;)
method (void add();)
classes ( class student{};)
}
Deve-se observar que não há ponto e vírgula (;) após a chave de fechamento.
Para chamar a versão habilitada para namespace de qualquer função ou variável, acrescente o nome do namespace da seguinte maneira:
nome_do_espaço_de_nome::código; // o código pode ser uma função variável ou classe.
A diretiva using:
Você também pode evitar a adição de namespaces com a diretiva using namespace. Esta diretiva informa ao compilador que o código subsequente está fazendo uso de nomes no namespace especificado.
O namespace está, portanto, implícito no seguinte código:
#include using namespace std; // first name space namespace first_space { void func() { cout << 'Inside first_space' << endl; } } // second name space namespace second_space { void func() { cout << 'Inside second_space' << endl; } } using namespace first_space; int main () { // This calls function from first name space. func(); return 0; }
Os nomes introduzidos em uma diretiva using obedecem às regras normais de escopo. O nome é visível desde o ponto da diretiva using até o final do escopo em que a diretiva se encontra. Entidades com o mesmo nome definido em um escopo externo ficam ocultas.
Namespaces aninhados:
Os namespaces podem ser aninhados onde você pode definir um namespace dentro de outro namespace da seguinte maneira:
namespace namespace_name1
{
// code declarations
namespace namespace_name2
{
// code declarations
}
}
Você pode acessar membros do namespace aninhado usando operadores de resolução da seguinte maneira:
// para acessar membros do namespace_name2
usando o namespace namespace_name1::namespace_name2;
// para acessar membros do namespace:name1
usando o namespace namespace_name1;
Nas instruções acima, se você estiver usando namespace_name1, os elementos de namespace_name2 serão disponibilizados no escopo da seguinte forma:
#include using namespace std; // first name space namespace first_space { void func() { cout << 'Inside first_space' << endl; } // second name space namespace second_space { void func() { cout << 'Inside second_space' << endl; } } } using namespace first_space::second_space; int main () { // This calls function from second name space. func(); return 0; }
1. Maneira normal
CPP// C++ program to demonstrate accessing of variables // in normal way i.e. using '::' #include using namespace std; namespace geek { int rel = 300; } int main() { // variable ‘rel’ accessed // using scope resolution operator cout << geek::rel << "n"; // prints 300 return 0; }
Saída :
300
2. Diretiva «usar»
CPP// C++ program to demonstrate accessing of variables // in normal way i.e. using 'using' directive #include using namespace std; namespace geek { int rel = 300; } // use of ‘using’ directive using namespace geek; int main() { // variable ‘rel’ accessed // without using scope resolution variable cout << rel << "n"; //prints 300 return 0; }
Saída:
300
Usando namespace em arquivos de cabeçalho Podemos criar namespace em um arquivo e acessar o conteúdo usando outro programa. Isso é feito da seguinte maneira.
- Precisamos criar dois arquivos. Um contendo o namespace e todos os membros de dados e funções de membro que desejamos usar posteriormente.
- E o outro programa pode chamar diretamente o primeiro programa para usar todos os membros de dados e funções de membro nele.
Arquivo 1
CPP// file1.h namespace foo { int value() { return 5; } }
Arquivo 2
CPP// file2.cpp - Not to be executed online #include #include file1.h // Including file1 using namespace std; int main () { cout << foo::value(); return 0; }
Aqui podemos ver que o namespace é criado em file1.h e o valor() desse namespace está sendo chamado em file2.cpp. Namespaces aninhados Em C++, os namespaces também podem ser aninhados, ou seja, um namespace dentro de outro. A resolução das variáveis de namespace é hierárquica.
CPP// C++ program to demonstrate nesting of namespaces #include using namespace std; // Nested namespace namespace out { int val = 5; namespace in { int val2 = val; } } // Driver code int main() { cout << out::in::val2; // prints 5 return 0; }
SAÍDA :
5
Alias de namespace: Em C++, você pode usar um nome alternativo para o nome do seu namespace para facilitar o uso. Os namespaces existentes podem receber novos nomes com a seguinte sintaxe:
namespace new_name = current_name;CPP
#include namespace name1 { namespace name2 { namespace name3 { int var = 42; } } } // Aliasing namespace alias = name1::name2::name3; int main() { std::cout << alias::var << 'n'; }
Saída :
42
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